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For Honor 攻略情報まとめ WIKI @ wikicks

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名誉の為に-
この命を捧げん

このサイトは PS4/Xbox One/PC ゲーム『For Honorフォーオナー』のWiki型攻略情報まとめサイトです。
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パッチノート(1.03)

2月28日の22時、PC版向けにアップデートを配信します。
(PS4、Xbox One版はすでに審査待ちです)

戦技

守護鬼

プレイヤーの死亡時に「やられてたまるか」の効果がなくなるバグを修正

大蛇&バーサーカー

地面設置タイプの戦技に関するバグを修正
大蛇の「釘入り爆弾」とバーサーカーの「マヒの罠」はトラップにかかった相手にダメージを正しく発揮するように修正。

ヴァルキリー

「血の欲望」は全てのキルで効果を発揮するように修正。

バーサーカー、ウォーロード、ヴァルキリー

「突進」使用時、走り出す時のアニメーション遷移のバグを修正

戦闘

全てのヒーロー

防御崩しをベータ版の仕様(防御崩しの始めに防御崩しをされた場合、崩し返しができるように)に戻す修正。
攻撃が速すぎるためにガードできない攻撃は、ガード不能可能攻撃のエフェクトを表示しないよう修正。
エクスキューション発動時の壁によるカメラの問題を修正

ピースキーパー

防御崩し中のスタブ

  • スタブ1 = 2 ダメージ + 15 出血ダメージ(10秒)
  • スタブ2 = 2 ダメージ + 12 出血ダメージ(8秒)
  • スタブ3 = 2 ダメージ + 9 出血ダメージ(6秒)

ベータ版では45ダメージだったものが付随するバグ修正により、結果として合計36ダメージになりバランスを改善。
スタブ攻撃
1mから2mへ攻撃範囲を伸ばし、ミスしてしまい出血させなくなる問題を修正
弱攻撃
攻撃範囲を変更し、パリィから派生できるように修正。通常の弱攻撃は0.25m伸び、2.75mから3mになった。

バーサーカー、コンカラー

弱攻撃からの復帰時間が長く、防御崩しが確定していた意図しない状況を修正。

  • バーサーカーの弱攻撃、チェーン時の弱攻撃をブロックされた時の復帰時間を900ミリ秒から700ミリ秒へ短縮。
  • コンカラーの弱攻撃、チェーン時の弱攻撃をブロックされた時の復帰時間を900ミリ秒から700ミリ秒へ短縮。

ヴァルキリー

全体的な強化アップデート。いくつかの攻撃速度の上昇と、連携の強化。

  • ジャンピングスラストとハンターストライクのダメージを12から17へ増加
  • ジャンピングスラストとハンターストライクから弱攻撃への派生速度上昇
    • 900ミリ秒から200ミリ秒〜500秒へ
  • 弱攻撃の復帰時間を100ミリ秒短縮
    • ミス時:900ミリ秒から800ミリ秒
    • ヒット時:700ミリ秒から600ミリ秒
    • 被ガード時(弾かれ):800ミリ秒から700ミリ秒
    • 被ガード時(通常):700ミリ秒から600ミリ秒
  • 弱攻撃チェーン二段目の開始時間と復帰時間を100ミリ秒づつ短縮
    • 開始時間:600ミリ秒から500ミリ秒
    • ミス時:800ミリ秒から700ミリ秒
    • ヒット時:600ミリ秒から500ミリ秒
    • 被ガード時(弾かれ):700ミリ秒から700ミリ秒
    • 被ガード時(通常):500ミリ秒から600ミリ秒
  • 弱攻撃チェーンからシールドクラッシュへのチェーン時間
    • ヒット時:400ミリ秒
    • ミス時:500ミリ秒
  • ハンターラッシュの復帰を200ミリ秒短縮
    • ミス時:1000ミリ秒から800ミリ秒
    • ヒット時:800ミリ秒から600ミリ秒
    • 被ガード時(弾かれ):900ミリ秒から700ミリ秒
    • 被ガード時(通常):800ミリ秒から600ミリ秒

大蛇

「廻流」時の後方回避距離を1.75mから2mへ増加。

ゲームモード

デュエル、ブロウル、エリミネーション

進行中の試合に参加するBotが死亡状態になるように修正。

その他

にらみ合い画面での音楽を変更。
様々なバグを修正。

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概要

フォーオナーは、Ubisoftモントリオールスタジオが中心になって開発した、三人称視点のメレー(混戦型)アクションゲームだ。
伝説の偉大な戦士― 勇猛なナイト、残忍なヴァイキング、非情な侍の中からヒーローを選び、大軍勢のAIが入り乱れる戦地で戦う。各々のヒーローは独自のユニークな武器とプレイスタイルをもっている。

シンプルで直感的な操作の戦闘システム「アート・オブ・バトル」では、1対1の決闘のリアルな感覚を大切にしながら、コントローラーでのプレイしやすさを損なわないようにデザインされている。本物の武術家とプロのスタントマンによるモーションキャプチャーに基づいて描画されたアクションは、かつてないほどの迫真性で命を懸けて戦場で戦う体験をゲームで再現している。
剣技を極め、スピード感あふれる苛烈な乱戦を勝利しよう。

情報

ジャンルメレー(混戦型)アクション
発売日2017年2月16日(日本)
2月14日(北米)
プレイ人数1人〜最大8人(オンライン時)
価格8400円+税(パッケージ版)
8100円+税(ダウンロード版)
特典版レガシーバトルパック(初回特典)
デラックスエディション
ゴールドエディション
対応機種PS4
Xbox One
PC (最小/推奨動作要件)
レーティングZ(18歳以上対象)
開発元Ubisoft Montreal
発売元Ubisoft

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Steam - For Honor(PC)

通常版と特典版の違い

ゴールドデラックス通常
ゲーム本編
デラックス
パック
3つの専用兜
処刑用のスモークエフェクト
デラックスエンブレム3種類
チャンピオンステータス(7日間)
シーズン
パス
6人の新たなヒーロー
新コンテンツへの早期アクセス権
全12戦士向け専用サンビームエモート
3つの武具箱
専用エンブレム
チャンピオンステータス(30日間)

トレーラー

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